Uobject Lua Lua Issue 394 Tencentunlua

某个 UObject 如果不再被 Lua 引用,它在 Lua 添加的委托函数就会失效 · Issue #394 · Tencent/UnLua ...
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How to catch Destroy of UObject in Lua · Issue #637 · Tencent/UnLua ...
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压栈到 Lua 的 Object,即使在 Lua 中有引用也会被引擎 GC 掉 · Issue #615 · Tencent/UnLua ...
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用什么 lua ide 比较好? · Issue #37 · Tencent/UnLua · GitHub
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Streaming Level 中的单位有时调用 Lua 实现时,self 是 userdata · Issue #380 · Tencent ...
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How to bind multiple lua scripts to the same blueprint class? · Issue ...
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fix lua module CVE-2014-5461 · Issue #398 · Tencent/Tendis · GitHub
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전형규, SilvervineUE4Lua: UE4에서 Lua 사용하기, NDC2019 | PDF
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UObject类动态绑定Lua后,其他实例无法绑定其他的Lua文件 · Issue #573 · Tencent/UnLua · GitHub
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请问如何在Lua获取(访问)绑定在UObject上的Lua Object(Table)实例? · Issue #50 · Tencent ...
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同一个UClass不同UObject实例如何绑定不同的lua脚本 · Issue #319 · Tencent/UnLua · GitHub
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自定义UObject类,带引用&参数的UFUNCTION,不会改变传入的lua的值吗 · Issue #487 · Tencent/UnLua ...
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反馈一个DeleteLuaObject引起的问题 · Issue #220 · Tencent/UnLua · GitHub
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请问如何在异步加载时绑定 Lua? · Issue #390 · Tencent/UnLua · GitHub
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在Lua监听的事件中再次触发事件会导致崩溃 · Issue #603 · Tencent/UnLua · GitHub
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how to implement a new lua-module · Issue #394 · whitecatboard/Lua-RTOS ...
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Lua延迟绑定的问题 · Issue #343 · Tencent/UnLua · GitHub
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DynamicEntryBox内的Item绑定Lua在Destruct时Release会偶现报错 · Issue #368 · Tencent ...
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【必现崩溃】#634的改动会导致在Lua中按引用传递C++定义的结构体时,必定崩溃 · Issue #689 · Tencent/UnLua ...
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TSubclassOf 作为函数返回值,从lua传回C++为空 · Issue #445 · Tencent/UnLua · GitHub
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打包DS服务端后,预先放在地图里的绑定过Lua的Actor会导致崩溃 · Issue #479 · Tencent/UnLua · GitHub
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更新至2.1.1版本点击CreateLuaTemplate后lua文件没生成 · Issue #341 · Tencent/UnLua ...
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可以改用lua源码吗?调试很不方便啊,不用lua源码是有什么顾虑吗? · Issue #71 · Tencent/UnLua · GitHub
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关于切场景不会销毁的对象,怎么保证它对应的Lua table不被销毁呢 · Issue #60 · Tencent/UnLua · GitHub
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UObject_Identical在非UObject之间进行比较时返回的都是true · Issue #567 · Tencent/UnLua ...
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想要给EditorUtilityWidget绑定Lua该怎么做? · Issue #589 · Tencent/UnLua · GitHub
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lua绑定的几个UI控件GC报错,求帮忙看看 · Issue #294 · Tencent/sluaunreal · GitHub
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在Lua中对UClass.Load出来的对象写入属性后,GC的时候会Crash · Issue #344 · Tencent/UnLua ...
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蓝图传数组类型参数给lua的问题 · Issue #255 · Tencent/UnLua · GitHub
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lua的object支持直接赋值? · Issue #157 · Tencent/UnLua · GitHub
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C++类绑定Lua,未实例化仍会被调用 *.lua 的 Initialize · Issue #537 · Tencent/UnLua ...
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UE5地图中放置绑定Lua覆写函数的Actor,在打包后客户端加载时会奔溃 · Issue #325 · Tencent/UnLua · GitHub
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绑定一个有语法错误的lua时 不会提示错误 · Issue #480 · Tencent/UnLua · GitHub
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目前unlua得抛出得lua异常,并不能被bugly收集到。 · Issue #186 · Tencent/UnLua · GitHub
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bug?蓝图类中的函数被lua复写后无法调用 · Issue #163 · Tencent/UnLua · GitHub
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